Valve如何實現微軟的夢想主機?深度解析Steam Machine對遊戲產業的顛覆
前言:當夢想被競爭對手實現
在科技產業中,最尷尬的狀況莫過於:你描繪了一個美好的產品藍圖,結果卻被競爭對手搶先實現。這正是微軟當前面臨的處境。多年來,微軟一直在描述一個理想的遊戲主機願景:擁有主機的簡便性、支援龐大的PC遊戲庫,甚至開放第三方商店。而現在,Valve用全新的Steam Machine將這個夢想變成了現實。
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在科技產業中,最尷尬的狀況莫過於:你描繪了一個美好的產品藍圖,結果卻被競爭對手搶先實現。這正是微軟當前面臨的處境。多年來,微軟一直在描述一個理想的遊戲主機願景:擁有主機的簡便性、支援龐大的PC遊戲庫,甚至開放第三方商店。而現在,Valve用全新的Steam Machine將這個夢想變成了現實。
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在科技產業中,最尷尬的狀況莫過於:你描繪了一個美好的產品藍圖,結果卻被競爭對手搶先實現。這正是微軟當前面臨的處境。多年來,微軟一直在描述一個理想的遊戲主機願景:擁有主機的簡便性、支援龐大的PC遊戲庫,甚至開放第三方商店。而現在,Valve用全新的Steam Machine將這個夢想變成了現實。
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你知道嗎?微軟多年來一直在描繪一個「夢想主機」的藍圖:它要像傳統遊戲機一樣簡單易用,卻能玩遍龐大的PC遊戲庫,甚至開放第三方商店進駐。講白一點,就是想要「魚與熊掌兼得」的超級產品。但有趣的是,這個微軟自己都沒能實現的夢想,居然被Valve用新的Steam Machine給搶先達成了!😲
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